Super Mario 3D World

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
סופר מריו עולם תלת־ממדי
スーパーマリオ3Dワールド
עטיפת המשחק
עטיפת המשחק
כללי
תאריך הוצאה
יפן: 21 בנובמבר 2013
צפון אמריקה: 22 בנובמבר 2013
אירופה: 29 בנובמבר 2013
אוקיאניה: 30 בנובמבר 2013
Nintendo Switch
12 בפברואר 2021
סוגה משחק פלטפורמה
הוצאה לאור נינטנדו
עיצוב יואיצ'י אייואסה
איסקו סאטו
פוטושי שיראי
סדרה סופר מריו
דרישות תוכנה
מצבי משחק שחקן יחיד, 2-4 שחקנים, אונליין (גרסת הסוויץ' בלבד)
פלטפורמות Wii U
Nintendo Switch
המשחק הקודם New Super Mario Bros. U
המשחק הבא Super Mario Maker

Super Mario 3D World הוא משחק מסדרת משחקי סופר מריו שנוצר על ידי נינטנדו ויצא ב-21 בנובמבר 2013. המשחק הוא המשחק המרכזי והיחיד של סופר מריו בתלת־מימד לקונסולת ה-Wii U.

אופן המשחק

השלבים דומים לאלה של Super Mario 3D Land, המשלבים את המשחק החופשי של משחקי התלת־מימד של סופר מריו עם אלמנטים ממשחקי הדו-מימד של סופר מריו, כמו טיימר ודגל בסוף השלב.[1] עד ארבעה שחקנים בו זמנית יכולים לשלוט בדמויות מריו, לואיג'י, הנסיכה פיץ', טואוד ורוזלינה. בדומה להופעותיהם ב-Super Mario Bros. 2,[2] לכל אחת מהדמויות יכולות ייחודיות לה: למריו מהירות ריצה מאוזנת וגובה קפיצה ממוצע; לואיג'י קופץ גבוה יותר ונופל לאט יותר; פיץ' יכולה לקפוץ ולרחף לרגע באוויר; טואוד רץ מהר; ורוזלינה יכולה להשתמש במתקפת הסיבוב כפי שניתן לראות במשחקי סופר מריו גלקסי.[3] השחקן יכול לבחור כל אחת מחמש הדמויות לשימוש לפני תחילת שלב, ועד ארבעה שחקנים עשויים לשחק באותו השלב בו זמנית, ובניגוד לשאר המשחקים לפני כן, לכל ארבעת השחקנים מד כמות חיים משותף. שחקנים מסוגלים גם להרים, לשאת ולזרוק אחד את השני.[4]

ניתן לגשת לשלבים באמצעות מפת עולם, בה שחקנים יכולים למצוא אזורים נסתרים כדי להרוויח פריטים או מטבעות נוספים. כל שלב מכיל שלושה כוכבים ירוקים הניתנים לאיסוף, הנדרשים לגישה לשלבים מסוימים, וכל שלב מכיל חותמת נסתרת אשר משמשת בפוסטים בכתב יד לקהילה של Miiverse. שחקנים יכולים גם לצפות בהודעות שהשאירו שחקנים אחרים, הן במפה העולמית והן לאחר סיום שלב, ויכולים להוריד 'Mii Ghosts', שהן רשומות של שחקנים אחרים שמשלימים שלבים. ניתן לרוץ נגד Mii Ghosts ולקבל מהן פרסי מתנה כגון מטבעות או חיים נוספים.[5] ניתן להרוויח כוכבים ירוקים נוספים בשלבי קפטן טואוד, בית המסתורין ושלבי האתגר.[6][7]

קובץ:Super mario 3d world screenshot.png
לואיג'י, טואוד, פיץ' ומריו רצים באחד משלבי המשחק

לצד כוחות שחזרו מהמשחקים הקודמים, כמו פרח האש, סופר עלה, פטריית ענק, תיבת מדחף ופרח בומרנג, מוצגים כמה כוחות חדשים: הסופר בל מעניק לשחקנים חליפת חתול, ומאפשר להם לרוץ מהר יותר, לבצע התקפות ייחודיות ולטפס במעלה קירות כדי להגיע לאזורים חדשים. וריאציה של ה-Super Bell, ה־Lucky Bell, מאפשר לשחקן להפוך את דמותו באופן זמני למנקי נקו שמעניק מטבעות בתנאים מסוימים.[8] דובדבנים כפולים משבטים את השחקן, מה שמאפשר התקפות יעילות יותר וסיכוי גבוה יותר לשרוד; ככל ששחקן משתמש ביותר דובדבנים כפולים, מופיעים יותר שיבוטים. שחקנים יכולים ללבוש קופסאות תותחים אשר יורות לעבר אויבים, גושי אור שיכולים להביס רוחות, ומסכות של גומבה שמאפשרות להם להשתלב עם גומבות ולהסתוות איתם. שחקנים מסוגלים להרים חפצים שונים, שניתן להשתמש בהם כדי להביס אויבים או לפתור חידות (כגון פצצות, כדורי בסיס וצמחי פיראנה), והם יכולים לרכוב על נעל החלקה או על דינוזאור מימי בשם פלסי.[9]

הגיימפאד מאפשר לשחקנים לשפשף את מסך המגע, לנשוף למיקרופון כדי לחשוף פריטים מוסתרים, לעכב אויבים ולהפעיל מנגנונים.[10]

עלילה

מריו, לואיג'י, פיץ' וטואוד הכחול צופים במופע זיקוקים ובמהלך הליכתם מוצאים צינור זכוכית עקום. לאחר שמריו ולואיג'י תיקנו את הצינור, פיית ספריקסי ירוקה יוצאת מהצינור ואומרת להם כי באוזר חטף עוד פיות כמוה בתוך צנצנות. לפתע באוזר מגיע ולוכד אותה לפני שהוא בורח דרך הצינור, בזמן שהגיבורים נכנסים אליו ורודפים אחריו. הם מוצאים עצמם בממלכת ספריקסי ויוצאים לדרך למצוא את הפיות. לאחר שהגיבורים מצילים את הפיה האחרונה, באוזר לוכד מחדש את כל השבעה ופונה למבצר פארק השעשועים שלו. לאחר מכן, הוא משתמש בכוח החתול של סופר מריו (שנקרא גם Super Bell, סופר פעמון בעברית) כדי להפוך לחתול בשם מיאוזר. הקבוצה ממשיכה לטפס על המגדל הגבוה ביותר ולהביס את מיאוזר. לאחר שמיאוזר מובס, הגיבורים משחררים את כל פיות הספריקסי. הם נפרדים מהפיות ונוסעים הביתה דרך הצינור בחזרה לממלכת הפטריות.

פיתוח

פיתוח המשחק החל זמן קצר לאחר שחרורו של Super Mario 3D Land.[11] צוות של 100 עובדים, כולל המפיק יושיאקי קואיזומי, כתב רעיונות למכניקת משחק על פתקים דביקים שנאספו על קירות האולפן. אם הצוות אהב רעיון, הם היו מיישמים אותו במשחק כדי לבדוק אותו. המנהלת המשותפת קנטה מוטוקורה הצהירה כי "דנו וזרקנו מספר עצום של רעיונות במהלך הפיתוח – לפעמים אתה פשוט לא יכול לדעת אם רעיון טוב או רע על ידי התבוננות בו על לוח השרטוט; כשזה קורה, אנו מנסים אותו במשחק. אם אנחנו לא חושבים שהרעיון מהנה, הוא לא ייכנס למוצר הסופי. זה גרם להרבה שינויים לאורך הדרך בעיצובי המסלולים."[12] במאי משותף, קואיצ'י הייאידה, הצהיר כי "סופר מריו תלת־מימד" נועד להיות משחק Wii U שאוהדי .New Super Mario Bros יוכלו ליהנות ממנו, כמו גם המשך בפועל של Super Mario 3D Land.

רעיונות לתלבושות החתוליות של המשחק הגיעו מוקדם בפיתוח, כדי ליישם מכניקות התקפה חדשות, להציג את היכולת לטפס על קירות ולעזור לשחקנים מתחילים לעבור מכשולים. ההשראה לדובדבן הכפול הגיעה באיחור בפיתוח כאשר מעצב שלבים הכניס בטעות עותק נוסף של דגם הדמות של מריו לרמה. הצוות ראה כי המשחק לא התרסק עם שתי דמויות זהות, והיו משועשעים כי ניתן לשלוט בשניהם בו זמנית.[12]

על פי הייאשידה, פיץ' במקור לא הייתה אמורה להיות דמות ניתנת למשחק עד שיושיאקי קויזומי הציע להוסיף אותה. קואיזומי נימק, "אני חושב שהיא מוסיפה הרבה לתחושת התחרות כשאתה נכנס למולטיפלייר. אתה יכול לגרום לאנשים שונים לבחור דמויות שונות על סמך האישיות שלהם או מי שהם אוהבים."[13] באופן דומה, רוזלינה נוספה מאוחר יותר כדמות ניתנת למשחק. קנטה מוטוקורה אמר: "חשבתי מה יהיה נעים אחרי הסוף ורציתי להכניס דמות נשית נוספת בנוסף לנסיכה פיץ'. לרוזלינה יש מעריצים מ"סופר מריו גלקסי", והיא הופיעה במשחק המריו קארט האחרון, אז אני חושב שהיא מפורסמת למדי."[14]

פסקול המשחק הורכב על ידי מהיטו יוקוטה, טורו מינגישי, קוג'י קונדו ויאסאאקי איוואטה. הפסקול שוחרר לראשונה לחברי מועדון נינטנדו ביפן, אוסטרליה ואירופה, ובו 77 רצועות על פני שני תקליטורים.[15][16]

הוצאה לאור

במאי המשחק, קויצ'י היישידה, מקדם את המשחק ב-E3 2013

באירוע ה-Nintendo Direct בינואר 2013, נינטנדו גילתה שמשחק תלת־מימד חדש של סופר מריו נמצא בהפקה על ידי צוות ההפקה של "סופר מריו גלקסי".[17][18] המשחק שוחרר ביפן ב-21 בנובמבר 2013,[19] בצפון אמריקה ב-22 בנובמבר 2013,[20] באירופה ב-29 בנובמבר 2013,[21] ובאוסטרליה ב-30 בנובמבר 2013.[22]

Super Mario 3D World + Bowser's Fury

ערך מורחב – Bowser's Fury

גרסת משחק מחודשת לקונסולת הנינטנדו סוויץ', "Super Mario 3D World + Bowser's Fury" הוכרזה ב-3 בספטמבר 2020 כחלק מיום השנה ה-35 של האחים סופר מריו ושוחררה ברחבי העולם ב-12 בפברואר 2021 לצד דמויות אמיבו של מריו החתול ופיץ' החתולה.[23] הגרסה מוסיפה אפשרות מרובת משתתפים מקוונת, פונקציונליות של Amiibo, תכונת צילום מסך מהיר במשחק, ושיתוף פעולה לארבעה שחקנים לשלבי קפטן טואוד. הבדלים אחרים כוללים את מהירות הבסיס (המוגברת) של הדמויות, והבולים הנעולים במהלך המשחק, המיועדים במקור לשירות Miiverse שהופסק, יכולים לשמש כעת לקישוט הסביבה במצב צילום מסך.[24][25][26][27]

מסע הפרסום החדש של "Bowser's Fury" עוקב אחר מריו כשהוא מטייל במקום שנקרא אגם לאפקט ומתחבר עם באוזר ג'וניור במטרה לעצור את באוזר. בניגוד לקמפיין הראשי, הסיפור מתרחש באזור גדול של נדידה חופשית הדומה למשחקי "סופר מריו" הפתוחים. מריו חייב לחקור את האיים על מנת למצוא ברקי חתול. באוזר ג'וניור, אשר יכול להיות נשלט על ידי שחקן שני, יכול לסייע למריו באמצעות מכחול כדי לתקוף אויבים ולחשוף סודות. מדי פעם באוזר הזועם מתעורר ומתחיל לתקוף, והופך את האי במקומות מסוימים. על ידי איסוף ברקי החתול, מריו מקבל גישה לפעמון הג'יגה, גרסה גדולה של הסופר פעמון, שהופכת את מריו לג'יגה חתול כדי שיוכל להביס את באוזר הזועם.[28][29][30][31]

משחקי המשך וספין-אופס

Captain Toad: Treasure Tracker, משחק ספין-אוף המבוסס על שלבי קפטן טואוד, שוחרר ל־Wii U ב-13 בנובמבר 2014 ביפן, ב-5 בדצמבר 2014 בצפון אמריקה[32] ובינואר 2015 באירופה ובאוסטרליה.[33] הוא שוחרר מחדש ברחבי העולם עבור ה-Nintendo Switch וה-Nintendo 3DS ב-13 ביולי 2018.[34]

בסוף 2014 שוחרר תוכן להורדה עבור "מריו קארט 8", והוסיף את פיץ' החתולה לדמויות המשחק (התוכן זמין גם בגרסת הדלוקס של המשחק).[35] אלמנטים נוספים מהמשחק מופיעים ב-"Super Mario Maker 2".[36]

קישורים חיצוניים

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Super Mario 3D World בוויקישיתוף   המזהה לא מולא ולא נמצא בוויקינתונים, נא למלא את הפרמטר.

הערות שוליים

  1. ^ אתר למנויים בלבד Ashton Raze, ‏Super Mario 3D World review, The Telegraph, 21 November 2013
  2. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  3. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  4. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  5. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  6. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  7. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  8. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  9. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  10. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  11. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  12. ^ 1 2 בתהליכי בנייה "תבנית:Cite news"
  13. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  14. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  15. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  16. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  17. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  18. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  19. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  20. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  21. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  22. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite news"
  23. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  24. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  25. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  26. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  27. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  28. ^ שגיאת לואה ביחידה יחידה:Citation/CS1/Configuration בשורה 1739<includeonly></includeonly>: attempt to index field '?' (a nil value).
  29. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  30. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  31. ^ שגיאת לואה ביחידה יחידה:Citation/CS1/Configuration בשורה 1739<includeonly></includeonly>: attempt to index field '?' (a nil value).
  32. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  33. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  34. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  35. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  36. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"